
Overview
Kurso santrauka
Šiame kurse sužinosite apie daugiafazinį, netiesinį, kūrybinį problemų sprendimo procesą, kurio dėmesio centre gilus domėjimasis asmenimis, kuriems kuriamos paslaugos ar produktai. Procesas prasideda nuo imersijos, arba pasinėrimo į problemos, kurią norima išspręsti, kontekstą. Surinkta informacija analizuojama, sisteminama taip, kad išryškėtų būdingi modeliai ar šablonai, taip sukuriant gilesnį ir geresnį sprendimo reikalaujančios problemos supratimą. Sekanti stadija – idėjų generavimo, kai vykdoma inovatyvių idėjų paieška. Proceso ciklas pabaigiamas prototipo sukūrimu – kai sugeneruotos idėjos perkeliamos į fizinę realybę, testuojamos ir validuojamos.
Apytikslis laikas reikalingas išmokti šį kursą: 65 min.
Mokymosi tikslai
Pabaigę šį kursą jūs:
- Žinosite ir suprasite pagrindinius į vartotoją orientuoto dizaino proceso principus;
- Žinosite kokios yra į vartotoją orientuoto dizaino proceso stadijos;
- Žinosite keletą į vartotoją orientuoto dizaino proceso vykdymo technikų ir įrankių.
Course Features
- Lectures 13
- Quizzes 2
- Duration 54 hours
- Skill level Beginner
- Language English
- Students 29
- Certificate No
- Assessments Yes
Curriculum
-
1-ma dalis: Įvadas 2
Šioje dalyje pristatomas kurse naudojamas terminų paaiškinimas (žodynas) bei pateikiamas įvadinis žinių patikrinimo testas, leidžiantis įsivertinti dabartinį dalyko žinių lygį. Apytikslis laikas, kurio prireiks pabaigti šią dalį: 10 min.
-
Lecture1.1
-
Quiz1.1
-
-
2-ra dalis: Ką reiškia „Į vartotoją orientuotas dizainas”? 2
Šioje dalyje susipažinsite su į vartotoją orientuoto dizaino procesu ir jį pagrindžiančiomis prielaidomis. Apytikslis laikas, kurio prireiks pabaigti šią dalį: 5 min.
-
Lecture2.1
-
Lecture2.2
-
-
3-čia dalis: Imersija 5
Šioje dalyje pristatoma pirmoji į vartotoją orientuoto dizaino proceso stadija. Pristatoma skirtingo gylio imersija, skirtingos tyrimo technikos. Apytikslis laikas, kurio prireiks pabaigti šią dalį: 30 min.
-
Lecture3.1
-
Lecture3.2
-
Lecture3.3
-
Lecture3.4
-
Lecture3.5
-
-
4-ta dalis: Idėjų generavimas 1
Šios stadijos tikslas - sugeneruoti inovatyvias idėjas planuojamam projektui / planuojamoms paslaugoms. Kad tai atlikti, sukuriami analizės įrankiai ir analizės stadijoje naudojami kūrybiškumo stimuliavimui ir generavimui sprendimų, kurie dera su kontekstu ir planuojamu objektu. Apytikslis laikas, kurio prireiks pabaigti šią dalį: 10 min.
-
Lecture4.1
-
-
5-ta dalis: Prototipavimas 2
Šioje kurso dalyje pristatomas prototipavimas. Prototipų kūrimo tikslas yra padėti įtvirtinti sukurtas idėjas ir nors tai yra viena iš paskutinių Į žmogų orientuoto mąstymo dizaino projektavimo fazių, ji gali vykti viso projekto metu kartu su Imersijos ir Idėjų generavimo etapais. Apytikslis laikas, kurio prireiks pabaigti šią dalį: 10 min.
-
Lecture5.1
-
Lecture5.2
-
-
Išvadų dalis 3
-
Lecture6.1
-
Lecture6.2
-
Quiz6.1
-
Instructor
Reviews
Reviews
Average Rating
Detailed Rating